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byダンジョンメーカー。
な、なんだこの深い一言は…。
このゲームは何気にキャラクターの発言が深かったり黒かったりして、なかなか良質なテキストが満載で非常によろしいですよ。主人公がまたすごく素直というか素朴というか、飾らない性格でとても良いです。幼なじみの子もいいこだなあ。和む。
一見ライト向けに見せかけて、その実硬派な育成ゲーだったりするのも侮れません。
あと前回ぬるめって書いたけどちょっと訂正。今多分半分ぐらいまで来てるんだと思いますが、未だに復活系のアイテムや魔法が出てこない
要するに、戦闘中仲間が行動不能になっても復帰させることが出来ないわけです。勝利か逃亡して戦闘から抜ければ、HP1になって復帰してくれるんですけどね。
あと、逃亡はたぶん100%成功ですが、逃亡コマンドが使えるのはパーティの中で主人公のみ。だから他のキャラの行動時は逃げたくても逃げられないし、主人公が行動不能になるとその時点で敗北となります。まあ、それでもその階のスタート地点にHP1で戻されるだけなので、特に厳しくもないですが。
ところでこの、各キャラへのコマンドの振り分けが面白いです。
逃亡が使えるのは主人公だけですが、そのかわり主人公だけ防御が使えなかったり、使える魔法が多いキャラはアイテムを使うことができなかったりと、なかなか絶妙なバランス。
操作性に難ありな部分も散見されますが、やっぱり良ゲーだと思います。

主人公とその相棒ことシャベル君。見ての通り口があるので喋ります。喋るシャベルです。
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↑元ネタ知らないんですがトワプリでいいのかな。追記:宝島Zだそうです。教えてくださった方ありがとうございます。
ぼちぼちフラゲも出てきて、巷はマリオの話題で賑わって参りました。
ああああああすうげえおもしろそおだよおおおお
くそっ、みんな幸せそうにプレイしやがって。あな妬ましや。


ところでテキストファイルを整理していたら小話になりかけのネタがぼろぼろ出てきたんですが(ってなんだかいつもそんな事言ってますが)、その中に去年の冬ごろ書いたエージェンツin夕日町の話がありまして。
こんなのも書いたっけなあ。半年後にまさか実現するとは思わないで書いてたので設定(?)とか大分違うし朝日町ももちろん居ないけど。2が出るって話はいつ頃出たんだっけか。

エージェンツが来日するとしたら、来るのは多分Jだろうと思っていました。みんなで揃って来るのは、仕事柄難しいんじゃないかと(…本編では揃って来ちゃいましたが)。
Jはまあ観光もあるんですが、そこはそれ希代のダンスマスター、日本の舞踊に興味を持って見学がてら来るわけですよ。忙しいスケジュールの最中、同僚に頼み込んで上司口説き落として休暇ぶんどって。
それで、偶然夕日町に宿を取って、偶然応援団に出会ってしまうんです。それが応援団とE.B.A.のファースト・コンタクトだった、という脳内設定。
でも団長ズとカーンが古馴染みというのも捨てがたい…

あと夕日町の団長とリーダーのお話がやたらあちこちに書き散らしてあったんでまとめてみたら、それだけで十数本あって自分どんだけー
……どれでも良いから形にしろよと思いました。我ながら。反省。
といいつつ逆裁の主人公師弟パラレルを書き始めそうになっている辺り…。

相変わらず菊地描けNeeeeeeee!
途中、今回はちょっと上手くいったような気がしていましたがそんなことはなかったようです。菊地難しい。かわいくかっこよく凛々しく…無理…。

Wiiはマリオ待ちだったのにとうとうそのマリオが出てしまうよ。だがしかし金など無い。
いいなあマリオいいなあ。やりたいなあ。「社長が聞く」を読んでても本当に面白そう。あれ、ついつい読んじゃうんですよね。そしていつも色々欲しくなる。それにしても生みの親の人はお茶目でいいなあ。
Wii欲しいなあ。うっかり懸賞で当たったりしないかなあ。

もうしばらくDSで我慢ですが、まあ世界樹2出るしおさわり2まだ買ってないし何ら問題はありません。あとカービィSDXがDSでリメイクされるとか聞いたんですけど、…うおおおおおおい!?
任天堂は私にどれだけ散財をさせれば気が済むのかと!
SDX大好きでしたよ。ひたすらデータが飛びまくるんで何回もやり直して、そのうち半日足らずで0%から100%に出来るようになってましたよ(やりすぎ)。ああもう、絶対思い出補正入ってるんだろうけど欲しいよ欲しくてたまらないよ。スーファミ本体もソフトも無事なのに、電源アダプターがいかれちゃって出来なくなっちゃったんだよね。これは買ってしまう。

ところで、なぜか今までDS版逆裁2・3には英語版が入っていないと思いこんでいたんですが、……ちゃんと入ってるんじゃん。あれ、急に欲しくなってきたぞDS版特に3。
べ、別にゴドーさんの「Objection!」が聞きたい訳じゃすごく聞きたいです。すごく…聞きたいです…(2回言った)。
ダンジョンメーカー面白い。これは酷い時間泥棒。
台風来てたからまだ良かったようなものの、休日が半分吹き飛びました。
ちくちくと進めていくので逆にいつ止めて良いのか解らなくなる中毒性。
巻き込まれ型やややる気無いツッコミ体質の主人公がどこぞの青くトガっている人に被ったり被らなかったり。ちょっととぼけた世界観がまたたまらんなあ。
ところでPSP版はこれとは全然印象違うと聞いてちょっとサイト見に行ったら…
………。
別のゲームだなこれ。
どうもかわいらしいキャラクターの割にストイックなゲーム性だったり、ちょっと油断すると全滅しそうになったりして、何となくミスマッチ感があったんですけど、これの焼き直しなら納得。
DSだから子供・女性受けが良いように、ということでこうなったんだろうけど、これは逆に、パッケージ見て買った子供が投げるんじゃ……
DSはそんなゲームばっかりですけどね。世界樹とか。ロストマジックとか。カドゥケウスとか。応援団とか。
でもデスペナどころか全滅ペナルティもない(セーブから再開ですらない)、逃げようと思えばボスからも普通に逃げられるし、コスト0でいつでも脱出出来るし、救済措置満載なので、前述の死にゲー四天王に比べれば断然親切というか、ぬるいかも。でもそもそもこのゲームの肝は箱庭作りと小物集めだと思うので、戦闘はぬるいくらいでも良いんじゃないでしょうか。これで戦闘も普通のRPG並だったらストレスを感じる気がします。

で、まあお約束の一言としては魔法屋のおじさん萌えー
なにあのひとかわいいかわいいよ。
いや、どのキャラも魅力的なんですけどね。
主人公の幼なじみの女の子もいいです。またツンデレかと思いきや、実は甲斐甲斐しくて素直だし。かわいいぞ。

そういえば御剣あまり描いたこと無いなあと思って描いてみた。これで多分2度目です。
……美形?色男?なんの話ですか?

ところで以前私は日常会話の中で
「ここは逆に考えてみよう」と言った友人に向かってここぞとばかりに
「発想を逆転させるんだね、なるほどくん!」
と言ってみた事があります。
数秒の間をおいてから「は?」と聞き返されたので頭を下げて謝りましたが。死にたくなった。
とりあえずNHKの教育番組ネタということにしてその場を逃れた私を許してください。なるほどくん、ってそんな感じの響きですよね。
ていうかお前GEOで働いてるんだから逆裁ぐらい解れよ!!!(逆ギレ)
応援団2の時は一緒に喜んでくれたくせに。私がいいかげんうるさかったから覚えてたのか。そうか。

あ、ちょっと明日ダンジョンメーカー買ってきますね。
マイナー地味良ゲーの匂いがするような。しないような。
こういうのパソコンのフリーソフトか何かでありませんでしたっけ。
あれは確か自分が魔王で、ダンジョン作って外からどんどんやってくる勇者達を倒していくとかいう内容だったような。思い出したらまたやりたくなってきた。
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